Testing & Implementasi

Testing & Implementasi

Kontrak yang buruk adalah salah satu perhatian penting. Munculnya biasanya karena:

  • Requirement yang tidak jelas
  • Budget yang tidak realistis
  • Dan waktu yang tidak jelas

Yang membuat sebuah program terlihat buruk. Continue reading “Testing & Implementasi”

Gunadarma: Tips Masuk S2

Setelah lulus S1 apa yang mau dilakukan? lanjut S2 atau kerja. Saya tidak akan langsung bilang anda suruh kerja atau masuk S2. Namun silakan baca apa yang mungkin bisa jadi referensi anda.

Memahami pelajaran yang nanti ada di S2 berhubungan dengan dunia kerja. Jadi memang akan lebih bagus bila kita bekerja, dan disambi dengan kuliah. Karena kuliah S2 di Gundar ini mengambil jam sore-malam. Masuk jam 6 (nyatanya jam 7 bahkan ada dosen yg on time 6:30 ) hingga jam 8:30 (tidak menutup kemungkinan jam 9 lewat).

Intinya disini, dalam jangka waktu yang lama, manfaatkan waktu anda untuk bekerja. Bekerja disini bukan kerja dibawah orang, tetapi kerja untuk menghasilkan sesuatu yang disebut duit.

Continue reading “Gunadarma: Tips Masuk S2”

ENKAPSULASI (lanjutan sebelumnya)

Clipboard23
Enkapsulasi (bahasa Inggris:encapsulation), secara umum merupakan suatu proses yang membuat satu jenis paket data jaringan menjadi jenis data lainnya. Enkapsulasi terjadi ketika sebuah protokol yang berada pada lapisan yang lebih rendah menerima data dari protokol yang berada pada lapisan yang lebih tinggi dan meletakkan data ke format data yang dipahami oleh protokol tersebut. Dalam OSI Reference Model, proses enkapsulasi yang terjadi pada lapisan terendah umumnya disebut sebagai “framing”. Continue reading “ENKAPSULASI (lanjutan sebelumnya)”

KONSEP BERBASIS OBJECT (OBJECT ORIENTED CONCEPT)

KONSEP BERBASIS OBJECT (OBJECT ORIENTED CONCEPT)

Point dalam tulisan

  1. Paradigma berbasis obyek (Object-Oriented/OO)
  2. Mengapa OO ?
  3. Pemrograman OO
  4. Konsep-konsep dalam OOP
    • Kelas dan obyek
    • Mekanisme OO: Encapsulation, Inheritance, dan Polymorphism
  5. OO dan Interoperabilitas
  6. Tools OO dalam komputasi terdistribusi

Continue reading “KONSEP BERBASIS OBJECT (OBJECT ORIENTED CONCEPT)”

Sistem Manajemen Database (DBMS)

lingkungan SDB
merupakan kumpulan program untuk membuat dan mengelola sebuah database oleh user.

DBMS merupakan sistem software general purpose yang memiliki fasilitas proses define, construct dan manipulate database untuk aplikasi yang bervariasi.

  • Define : spesifikasi tipe data, struktur dan constraint ; data yang akan disimpan dalam database.
  • Construct : proses menyimpan data itu sendiri ke dalam beberapa media penyimpanan yang dikontrol DBMS.
  • Manipulate : fungsi seperti query database untuk memanggil data khusus, update database dan generate laporan dari data.generate laporan dari data.

Continue reading “Sistem Manajemen Database (DBMS)”

Basis Data

Basis Data

Basis Data: sebagai kumpulan dari data yang berhubungan.
Misalnya nama, nomor telepon, dan alamat yang dapat disimpan (dalam buku, Smart Phone, PC, CD, dll)

lagi pengen nyetrum orang
lagi pengen nyetrum orang

Basis Data: sekumpulan data yang terintegrasi yang di organisasi untuk memenuhi kebutuhan para pemakai di dalam suatu organisasi. Continue reading “Basis Data”

javascript : native dan jquery part 3

javascript : native dan jquery part 3

robot cop
pada tulisan ini.. kita akan mendapatkan tampilan sama seperti tutorial sebelumnya

lalu apa perbedaannya? perbedaannya pada penggunakan external file untuk meletakkan JSnya. tujuannya adalah memisahkan tampilan dan javascript. apabila ada masalah.. maka akan mudah memperbaikinya.. dibandingkan menggabung menjadi 1 kesatuan

Continue reading “javascript : native dan jquery part 3”